유비쿼터스 IT혁명과 제3공간
22p 공간혁명 과정과 제3공간 시대
18세기 후반 산업혁명 -> 교통혁명 -> 대량생산-대량판매 체제 -> 도시화 가속 => 물리공간 중심 시대의 전성기
1960년대 이후 컴퓨터를 중심으로 한 IT혁명 - 전자공간의 활용
Part1. 제3공간의 등장#
1장 인류역사의 도약과 4대 혁명#
1. 인류역사와 공간혁명#
인류역사 4대 혁명: 도시, 산업, 정보, 유비쿼터스
이 네 가지 공간혁명들을 구분하는 데 있어서 가장 중요한 초점은 물리공간에 관한 혁명이냐, 전자공간에 관한 혁명이냐라는 점과 두 공간간의 상호작용 관계에 있다
인간이 사회경제적 활동을 수행하기 위해서는 반드시 물질의 흐름과 정보의 흐름이 수반되어야 한다.
2. 도시혁명, 산업혁명, 정보혁명#
도시혁명의 의미는
물질의 흐름과 정보의 흐름에 존재하는 시간 제약을 극복하기 시작했다는데에 있다.
시간 제약을 극복하는 데 가장 큰 장애가 되는 공간을 축소하기 위해 도시 건설
다양한 기능이 직접된 도시
산업혁명
도시공간에 에너지와 기계를 추가함으로써
도시공간에 새로운 기능 출현
도시간 물자, 인구, 정보 이동
수요를 초과하는 대량생산 체제제
도시라는 물리공간에 존재하던 수많은 기능들이 무서운 속도로 컴퓨터(전자공간) 속에 빨려 들어가는 것을 보고 윌리엄 미첼은 정보혁명으로 등장한 비트가 공간혁명의 상징인 물리적 도시르 ㄹ죽였다고까지 말한다.
3. 유비쿼터스 혁명의 시작#
정보혁명은 물리공간을 컴퓨터 속에다 집어 넣은 혁명
유비쿼터스 혁명은 물리공간에 컴퓨터를 집어 넣는 혁명
2장 전자공간의 역사#
5. 정보공간의 변증법을 가져온 정보매체의 진화
언어: 물리적 발성기관에 의존. 음성의 도달거리. 저장불가
문자: 객체화된 상태로 표출. 정보의 영속성
활자: 대량생산되는 종이에 고밀도로 집적된 공간. 한계는 용량제한, 시간과 비용,
비트: 컴퓨터와 인터넷을 통한 디지털 정보의 활용은 정보의 유통과 공유에 있어서 비로소 공간의 제약과 시간의 한계를 뛰어넘을 수 있게 하였다.
Part2. 유비쿼터스 컴퓨팅과 제3공간 기술
History
Last edited on 05/23/2008 16:51 by 이현석™
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